소프트웨어 개발에서의 디자인 패턴
디자인 패턴은 소프트웨어 설계 시 자주 발생하는 문제를 해결하기 위한 재사용 가능한 방법입니다. 개발의 효율성을 높이고 유지보수를 쉽게 하기 위해 다양한 패턴이 사용됩니다. 아래는 대표적인 디자인 패턴의 간략한 설명입니다. 1. 싱글톤 패턴 (Singleton Pattern)"객체를 딱 하나만 만들어서 어디서든 똑같이 쓰자!"설명:클래스의 인스턴스를 하나만 만들어 공유하는 패턴입니다.스프링은 기본적으로 모든 빈(Bean)을 싱글톤으로 관리합니다.스프링에서의 사용:스프링 컨테이너에서 관리되는 대부분의 빈은 기본적으로 싱글톤 범위(@Scope("singleton"))로 설정됩니다.이를 통해 애플리케이션의 메모리 사용량을 줄이고, 동일 객체를 공유합니다.쉬운 설명:"동네에 우유 배달 아저씨가 한 명만 있다면..
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2024. 12. 20. 09:14